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 Dofus [Présentation]

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CronaCrona
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CronaCrona


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MessageSujet: Dofus [Présentation]   Dofus [Présentation] Icon_minitimeMer 22 Juin - 11:51

Présentation du jeu

Un univers fantastique, anachronique et plein d'humour !


Dofus [Présentation] Personnages

L'univers de Dofus revisite le thème de l'Heroic Fantasy en y ajoutant sa propre vision et son humour. L'histoire se déroule dans un monde imaginaire :
La province éternelle d'Amakna, où baigne une ambiance moyenâgeuse associée à des éléments tout à fait anachroniques, dans un univers des plus fantastiques.

C'est ainsi que vous visiterez les océans à bord des caravelles de l'époque de Christophe Colomb (XVème siècle) ou que vous traverserez les vastes étendues de ce monde par train grâce aux voies ferrées (XIXème siècle). Vous pourrez également vous payer une chambre à l'hôtel et ainsi vous reposer confortablement au fond de votre lit tout en regardant la dernière série à la mode à la télé (XXème siècle).

Ce mélange volontaire des technologies et des genres cherchent à ouvrir l'Heroic Fantasy à quelques choses de moins sérieux. C'est un élément important puisque le jeu est pavé d'humour et que les quêtes, noms, dialogues et descriptions des objets mettront forcément l'accent sur cet aspect.

Le maître mot de l'aventure Dofus sera : Surprise !

C'est en gardant cette idée à l'esprit que les développeurs mettront en place des solutions aux énigmes parfois assez éloignées de la logique présente dans les standards du genre.

Le but avoué est d'arriver à intégrer une bonne grosse dose d'humour dans un genre très austère par définition.


Un jeu de rôle et un jeu drôle


Même si l'humour est très présent, Dofus n'en reste pas moins un jeu de rôle ou chaque joueur incarne un ou des personnages.

Que vous soyez un simple voyageur, un grand guerrier, un habile magicien ou un véritable notable d'Amakna, vous ferez partie intégrante de la communauté de Dofus !

Dofus [Présentation] Donjon

Pour bien marquer cet aspect rôliste, les développeurs ont décidé de permettre au joueur de totalement s'immerger dans l'univers grâce à la personnalisation de son personnage, à l'évolution de sa psychologie (ce qui aura une influence lors des combats, des échanges d'objets...), en achetant et en louant des bâtiments et en exerçant une activité à dominante sociale (boulanger, bûcheron, éleveur...) duquel il pourra en retirer des bénéfices.

Des éléments spécifiques viendront compléter cet aspect. Les joueurs pourront se marier et ainsi partager leurs succès comme leurs défaites et augmenter leurs aptitudes communes. Ils pourront également se réunir en guildes, partir ensemble à l'aventure ou encore obtenir leur propre maison.

Un jeu massivement multijoueurs sur internet

Bien sûr, Dofus ne se présente pas comme d'autres MMORPG. Les cartes sont certes plus petites et sans scrolling, mais leur multiplication et leur temps de chargement quasi instantané pallient ces petits défauts. Des ajouts importants avec de nouvelles zones sont ainsi facilement accessibles, dans des laps de temps réguliers.

Dofus [Présentation] Livre

Toutefois ce format est aussi sa plus grande force. En effet, Dofus est un jeu véritablement conçu pour Internet. Ici, il n'y aura pas de boites de jeu contenant 1 ou 2 CD à acheter mais juste une centaine de Mo à télécharger. Cela lui permet d'être le premier jeu à se passer totalement des circuits de distribution traditionnels grâce à un téléchargement très simple et rapide. Il occupera de plus un espace réduit sur votre disque dur et ne polluera pas vos systèmes d'exploitations avec des écritures dans la base de registre.

Avec Dofus, le joueur télécharge un fichier (compressé ou exécutable), l'ouvre et peut tout de suite commencer à jouer dès qu'il a rempli le formulaire d'inscription.

Un jeu de rôle tactique


Dofus emprunte en partie son mode de combat aux jeux de rôles sur plateau. Les plus anciens d'entre vous verront assurément une hérédité avec le fabuleux Final Fantasy Tactics de Square.

Il s'agit de combats au tour par tour, où certains paramètres sont définis à l'avance et où la puissance des sorts lancés et des coups portés au corps à corps dépendent de probabilités définies au préalable.

Dofus [Présentation] Untitl11


Dernière édition par CronaCrona le Mer 22 Juin - 11:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dofus [Présentation]   Dofus [Présentation] Icon_minitimeMer 22 Juin - 11:53

Merci miou miou!
C'est un jeu très bien =D
Je suis un osamodas lvl 125 sur Farle!
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MessageSujet: Re: Dofus [Présentation]   Dofus [Présentation] Icon_minitimeMer 22 Juin - 12:02

ALERTE AU COPIER COLLER !!!
C\'est noel oO
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MessageSujet: Re: Dofus [Présentation]   Dofus [Présentation] Icon_minitimeMer 22 Juin - 12:05

Mode flème =D c'est normal!

Very Happy
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MessageSujet: Re: Dofus [Présentation]   Dofus [Présentation] Icon_minitimeMer 22 Juin - 12:06

De plus, j'ai mis la source donc il n'y a aucun mal ^-^
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MessageSujet: Re: Dofus [Présentation]   Dofus [Présentation] Icon_minitimeMer 22 Juin - 12:12

Moi j'ai tout fait moi même bounce
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MessageSujet: Re: Dofus [Présentation]   Dofus [Présentation] Icon_minitimeLun 27 Juin - 14:18

je suis d'accord avec zebulon
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MessageSujet: Re: Dofus [Présentation]   Dofus [Présentation] Icon_minitimeMar 28 Juin - 7:06

Juste un truck je suis désoler mais ce sujet est fait pour y répondre après avoir connu le jeu, fait des recherches dessus ou avoir lu la présentation donnée.
Donc on répond qu'avec des truck qui concerne le jeux et non avec des idées au copier collés certifiées pas un lèche botte...
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MessageSujet: Re: Dofus [Présentation]   Dofus [Présentation] Icon_minitime

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